TECHNOLOGIA · CYBERBEZPIECZEŃSTWO · BIZNES

Tablet do grania – czy Samsung Galaxy Tab S10 to dobra alternatywa dla konsoli przenośnej?

Mobilny styl życia sprawia, że gramy nie tylko w domu, ale także w pociągu, hotelu, między zajęciami czy podczas wieczornego relaksu poza stałym stanowiskiem. Konsola przenośna sprawdza się w takich sytuacjach, ale tablet ma nad nią jedną wyraźną przewagę – większy ekran oraz sprzęt, który po sesji w gry przyda się jeszcze do kilku innych rzeczy.

pasek

Tablet jako przenośna konsola

Tablet wygrywa rozmiarem ekranu i wszechstronnością. Łatwiej dostrzec detale w grach, szybciej zerkniesz na poradnik w przeglądarce, a po sesji przerzucisz się na film czy rozmowę ze znajomymi. Po podpięciu kontrolera Bluetooth granie zaczyna przypominać to z konsoli – tylko w większym formacie.

Ekran AMOLED w praktyce

W serii Galaxy Tab S10 znajdziesz warianty pod różne style grania – od bardziej mobilnych po takie, które robią bardziej kinowe wrażenie. Samsung Galaxy Tab S10+ i Samsung Galaxy Tab S10 Ultra mają wyświetlacz Dynamic AMOLED 2X – z głęboką czernią, nasyconymi kolorami i płynnym obrazem.

W podróży liczy się też widoczność. Samsung Galaxy Tab S10+ oraz Samsung Galaxy Tab S10 Ultra dostały technologię antyrefleksyjną i Vision Booster, które ograniczają odblaski i poprawiają czytelność ekranu w trudniejszym świetle.

Komfort dłuższej sesji i granie poza domem

Mobilne granie rzadko kończy się na jednej szybkiej rundzie. Seria Tab S10 dostała powiększony – w porównaniu z serią Galaxy Tab S9 – układ chłodzenia z komorą parową, który utrzymuje stabilniejszą temperaturę obudowy przy kilkugodzinnych sesjach w gry oraz dłuższym oglądaniu wideo.

Jeśli zabierasz tablet na wyjazd, liczy się też odporność. Samsung Galaxy Tab S10+ oraz Samsung Galaxy Tab S10 Ultra mają dziś standardowy w tej klasie sprzętu stopień ochrony IP681, co w praktyce oznacza odporność na kurz i zachlapanie, a w zestawie z każdym z nich znajdziesz rysik S Pen. Samsung Galaxy Tab S10 FE też nadaje się na wyjścia „na zewnątrz” – również ma IP681 i dołączony rysik S Pen.

Do tego dochodzi energia. Seria Tab S10 dostała większą baterię2 z myślą o grach i wideo, a superszybkie ładowanie skraca czas spędzony przy gniazdku.

Co poza graniem?

Konsola przenośna jest świetna, ale zwykle służy głównie do grania. Tablet łatwiej wpasować w dzień, w którym miesza się nauka, praca i rozrywka. Samsung Galaxy Tab S10 Lite oraz seria Samsung Galaxy Tab S10 FE mają rysik S Pen i funkcje pomocne przy notatkach oraz obowiązkach – takie jak Solve Math3 czy Handwriting Help4. Seria Tab S10 obsługuje funkcję Zakreśl, aby wyszukać z Google5 – zaznaczasz obraz lub tekst na ekranie i od razu widzisz wyniki, bez konieczności robienia zrzutów ekranu.

Którą wersję Galaxy Tab S10 wybrać?

Jeśli granie ma być „na wynos” i często w podróży, lepiej sprawdzą się lżejsze warianty (np. Samsung Galaxy Tab S10 Lite albo Samsung Galaxy Tab S10 FE). Gdy liczy się immersja i większy obraz, częściej pasują Samsung Galaxy Tab S10+ oraz Samsung Galaxy Tab S10 Ultra – z dużym ekranem i rozwiązaniami poprawiającymi widoczność.

W praktyce tablet Samsung Galaxy Tab S10 sprawdzi się jako alternatywa dla konsoli przenośnej wtedy, gdy zależy Ci na dużym ekranie i graniu „przy okazji” – w przerwach, w podróży, po pracy. A jeżeli wolisz jedno urządzenie do gier, filmów i codziennych zadań, tablet po prostu wypadnie bardziej praktycznie.

1. Galaxy Tab S10 FE, Tab S10 FE+, Galaxy Tab S10+, Tab S10 Ultra i dołączony rysik S Pen mają stopień ochrony IP68 zgodnie z normą IEC 60529. W oparciu o warunki testów laboratoryjnych dla zanurzenia w słodkiej wodzie na głębokość do 1,5 metra przez maksymalnie 30 minut. Nie zaleca się używania na plaży lub basenie. Odporność urządzenia na wodę i kurz nie jest trwała i może z czasem ulec zmniejszeniu.

2. W porównaniu z Galaxy Tab S9.

3. Funkcja Solve Math działa na urządzeniu i nie wymaga połączenia z Internetem, ale wymaga zalogowania się na konto Samsung. Nieprawidłowe rozpoznawanie pisma odręcznego może prowadzić do niedokładnych obliczeń. Używanie funkcji Solve Math wymaga włączenia tej funkcji w aplikacji Samsung Notes. Aby ją włączyć, wybierz menu „Więcej opcji”, a następnie dotknij „Włącz Solve Math”.

4. Funkcja Handwriting Help działa na urządzeniu i nie wymaga połączenia z Internetem, ale wymaga zalogowania się do konta Samsung.

5. Circle to Search (Zakreśl, aby wyszukać) jest znakiem towarowym Google LLC. Sekwencje skrócone i symulowane. Wyniki mają wyłącznie charakter poglądowy. Dostępność usługi może się różnić w zależności od kraju, języka i modelu urządzenia. Wymaga połączenia internetowego. Użytkownicy mogą musieć zaktualizować Androida i aplikację Google do najnowszej wersji. Działa na zgodnych aplikacjach i powierzchniach. Wyniki mogą się różnić w zależności od dopasowania wizualnego. Dokładność wyników nie jest gwarantowana. Działa na zgodnych aplikacjach i powierzchniach oraz tylko z muzyką otoczenia. Nie rozpoznaje muzyki odtwarzanej przez słuchawki ani jeśli głośność telefonu jest wyłączona. Wyniki mogą się różnić w zależności od dopasowania audio.

Materiał przygotowany w ramach płatnej współpracy z Samsung Electronics Polska.

przeczytaj najnowszy numer isporfessional

Najnowsze